Bienvenue dans ce guide dédié à la rotation et à l'opener du Guerrier.
Découvrez sur cette page toutes les informations nécessaires pour maîtriser la rotation du Guerrier et optimiser au maximum votre cycle DPS dans toutes les situations.
Mis à jour le 21 Juillet 2024 par Jhinks
Sommaire - Rotations & Openers
1.
Informations générales
2.
Opener du Guerrier
3.
Rotation Mono
4.
Rotation Multi
En termes de DPS, le Guerrier est une classe relativement simple et agréable à appréhender sur Final Fantasy XIV.
En effet, il possède une rotation simple, peu de off-GCD et la Jauge de la bête est la seule ressource dont il doit se soucier. Le principal défi du Guerrier sera donc d'apprendre à manager ses buffs et ses plus puissantes attaques, de sorte à ce que celles-ci profitent au maximum des buffs de groupe apportés par le restant de son équipe.
La rotation du Guerrier s'articule autour d'un cycle DPS relativement constant, avec une phase de burst puissante toutes les minutes grâce aux buffs et
qui lui permettent de débloquer des attaques dévastatrices comme
.
-0.5s
Pré-pull
Pull
1
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3
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9
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Cet opener est à répéter toutes les minutes dès que vous récupérez les CD de et
.
Gardez une charge de uniquement si cela est nécessaire pour une technique du boss dans les 30 prochaines secondes.
1
2
+ (
3
/
3
)
+ (
4
)
La rotation monocible n'a rien de compliqué. Il vous suffit simplement d'adapter les sorts 3 et 4 en fonction de vos buffs et ressources.
À noter
et les sorts qui consomment votre jauge de la bête (
,
,
,
et
) n'interrompent pas votre combo en cours.
La rotation Multi n'est valable que dans le cas où il y a au moins 3 cibles. Pour 1 ou 2 cibles, repassez sur une rotation Mono.
-2s
Pré-pull
Pull
1
2
3
4
5
6
6
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8
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14
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Après cet opener, vous pouvez enchaîner directement avec la rotation Multicible standard. Puis refaire la même séquence que cet opener toutes les minutes lorsque et
sont à nouveau disponibles.
1
2
+ (
3
)
Merci à vous d'avoir lu ce guide !
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