Bienvenue dans ce guide complet du Viper de FFXIV.
À travers chaque section, vous apprendrez tout ce qu'il y a à savoir pour débuter ou vous perfectionner avec le Viper dans tous les aspects du jeu et devenir un véritable mercenaire pour votre équipe.
Mis à jour le 09 Août 2024 par Jhinks
Sommaire - Aperçu
1.
Présentation du Viper
2.
Avantages et inconvénients du Viper
3.
Comment débloquer le Viper ?
4.
Les jauges du Viper
Disponible depuis la sortie de l'Extension Dawntrail, le Rôdeur vipère (Viper) est la dernière classe DPS mêlée qui est sortie sur Final Fantasy XIV. Cette classe manie une épée dans chaque main, avec la particularité que le Viper peut les combiner afin de former un baton à double lames.
Sur le plan offensif, le gameplay du Viper est relativement nerveux et varié puisque celui-ci s'articule autour d'une succession de différentes rotations grâce à des sorts comme ou encore
.
Bien que la classe puisse sembler difficile à appréhender à première vue, sa rotation est très intuitive et simple à effectuer.
Un cycle DPS nerveux
Une rotation variée
Très agréable à jouer
Une classe faussement difficile à appréhender
Pas de CD offensif
Pas de Buff de groupe
Une fois ces conditions remplies, aller voir le Couturier embarrassé à Ul'dah - Faubourg de Nald (x: 9.3, y: 9.2). Ce dernier vous donnera la quête Une vipère rôde, dont les récompenses sont : le cristal de classe Viper, votre première arme de Viper ainsi qu'un coffre contenant votre panoplie de départ.
Le Viper débloque la première version de la Jauge d'Esprit vipérin, en même temps que l'obtention des sorts ,
,
et
. Les segments intérieurs s'allument après votre combo 1, pareil pour les segments extérieurs après le combo 2 et les lames scintillent à gauche ou à droite en fonction du prochain sort qui est buffé.
Pour être tout à fait hônnete, cette partie de la jauge n'est pas vraiment utile, d'autant plus qu'il est beaucoup plus facile de vous référer aux sorts en surbillance dans vos barres pour savoir lequel est buffé et lequel ne l'est pas.
La jauge évolue une première fois avec l'obtention du passif et vous permet désormais de traquer le nombre de charges d'Âme ophidienne en votre possession.
La jauge évolue encore une fois suite à l'obtention du passif qui vous permet de cumuler désormais 3 charges d'Âme ophidienne.
Pour activer la Jauge simplifiée, ouvrez le Menu Système (ESC) → ATH → Sélectionnez Esprit vipérin dans le menu déroulant ou en cliquant directement sur l'élément → Cliquer sur le petit engrenage à droite et cocher la case Simplifier l'interface de job.
Le Viper débloque la première version de la Jauge ophidienne, en même temps que l'obtention du passif . La jauge se remplit alors lorsque vous réussissez des combos avec des techniques d'arme et vous permet de traquer le nombre de charges restants d'Esprit ophidien octroyé par le sort
.
La jauge évolue suite à l'obtention du passif qui vous permet de cumuler désormais 5 charges d'Esprit ophidien avec le sort
.
Pour activer la Jauge simplifiée, ouvrez le Menu Système (ESC) → ATH → Sélectionnez Jauge ophidienne dans le menu déroulant ou en cliquant directement sur l'élément → Cliquer sur le petit engrenage à droite et cocher la case Simplifier l'interface de job.
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